矩形選択ツール

矩形選択ツール

「矩形選択ツール」は、領域を指定して、領域内の要素をまとめて選択・移動・変形させる時に使用します。
また3D画面で表示する範囲を指定したり、印刷時の印刷範囲の領域を指定する時にも使用します。

領域を指定して領域内の要素を選択する

【1】選択したい要素を含む領域を指定します。

【2】メニューバー「編集」>「全てを選択(A)矩形選択内」をクリックします。領域内の要素がすべて選択されます。

選択範囲を解除する

矩形選択ツールで範囲を指定した領域を解除する場合は、指定した領域の外側でダブルクリックすると選択範囲を示す点線が解除されます。

選択方法の変更

画面上部の情報ボックスで選択方法を変更することができます。

矩形選択ツールの[情報ボックス]


➀:選択方法
②:図形作成法

選択方法の設定について(矢印ツール、矩形選択ツール共通)

矢印ツール、矩形選択ツール選択時に表示される情報ボックスで、選択条件や領域の形を設定できます。
情報ボックスの選択方法・図形作成法のボタンをクリックすると切り替えを行うボタンが表示されるので、
使用する設定をクリックすると設定完了です。

【1】選択方法の違い

 部分選択

指定した範囲内に要素の一部でも含まれていれば、選択の対象になります。


 前選択
指定した範囲内に完全に含まれた要素のみ選択対象になります。


【2】図形作成法

 多角形方式

 矩形選択

 回転矩形方式


選択した要素の移動・変形させる

図面上にある要素は、「矢印ツール」を使って移動・変形させたり、高さを変更することができます。

【1】[矢印]ツールで移動・変形させる要素を選択します。

【2】選択された要素の上でクリックすると[ペットパレット]が表示されます。
  ペットパレットは変形させようとする要素や長押しする場所(角や外周線上)、選択時の状況(平面・3D画面)によって
  利用できる機能が異なるため、表示されるボタンが変わります。

【3】使用する機能のボタンをクリックします。

変形させる要素を選択状態にし、中心点・頂点・外周線上でクリックします


変形させる要素・クリックした場所に応じたペットパレットが表示されます。使用する機能を選択します。
ペットパレットは前回使用した機能が有効になっているため、要素がカーソルについてきたり、変形したりしますが、
そのまま機能の切り替えを行います。

[平面図上で表示されるペットパレット]
・壁のペットパレット
・メッシュのペットパレット

・スラブのペットパレット

・オブジェクト・ランプのペットパレット

[3D画面上でのみ表示されるペットパレット]



ペットパレットの機能の説明

【1】平面図


【2】3Dウィンドウ画面
















    • Related Articles

    • レンダリング画像配置で一部だけをカラーにする方法

      矩形選択ツールで範囲指定することで一部だけをカラーにすることが出来ます。 RIKCAD10以上 RIKCAD9以下           矩形選択での領域指定方法は[矩形選択ツール]を参考に行い、領域指定後レンダリング画像配置を実行してください。
    • ユーザー立面のカラー立面を作成すると、画像全体が写ってしまう

      平面図上で範囲指定をせずレンダリングすると画像全体が写りこみます。 平面図上で矩形選択ツールでユーザー立面の範囲を囲い、レンダリングを実行してください。
    • レンダリング画像配置の画像が粗い(ぼやける)

      敷地が広い場合や遠く離れた位置になにかを配置している場合、レンダリング画像の範囲が広くなりぼやけたり粗い表現になります。 矩形選択ツールでカラー平面(立面)の作図範囲を平面図上で囲い、レンダリング画像配置を実行してください。 RIKCAD10以上   RIKCAD9以下
    • 任意の場所の立面図をカラーにする方法

      【1】平面図上で任意の場所に作った断面線を矩形選択ツールで囲います。 【2】画面右側「ナビゲータ」よりカラーにしたいユーザー立面を開きます。 【3】「レンダリングを実行」のプルダウンより「レンダリング画像配置」をクリックします。 【4】レンダリング終了後、カラー立面になっているか確認してください。
    • レンダリング画像配置の余白が大きい

      敷地の範囲が広い場合などに全体をレンダリング画像配置をすると余白部分が大きくなります。 レンダリング画像配置で作成された画像が残っている場合は、削除します。 削除方法はこちら ツールボックスより矩形選択ツールで、範囲を指定してレンダリングを実行してください。